- 定义:向量是一个既有大小又有方向的量,它和只有大小没有方向的标量(如温度、质量)形成对比。
- 表示:
- 几何表示:一条带箭头的有向线段,箭头指向代表方向,线段长度代表大小(模长)。
- 代数表示:
- 在坐标系中,用终点坐标表示(若起点为原点),在二维平面中,向量
a = (x, y)。 - 也可以用矩阵形式表示,如列向量
[x, y]^T。
- 在坐标系中,用终点坐标表示(若起点为原点),在二维平面中,向量
- 关键元素:
- 模(长度/大小):记作
||a||或|a|,对于a = (x, y),其模为√(x² + y²)。 - 方向:通常用与坐标轴的夹角或方向余弦来表示。
- 零向量:长度为0,方向任意,记作
0。 - 单位向量:长度为1的向量,任何非零向量
a的单位向量为a / ||a||。
- 模(长度/大小):记作
基本向量运算
向量加法
- 几何法则:
- 三角形法则:将第一个向量的终点作为第二个向量的起点,从第一个向量的起点指向第二个向量的终点的向量即为和向量。
- 平行四边形法则:以两个向量为邻边作平行四边形,从公共起点出发的对角线即为和向量。
- 代数运算:对应分量相加。
a = (a₁, a₂), b = (b₁, b₂),则a + b = (a₁ + b₁, a₂ + b₂) - 性质:交换律、结合律、存在零元、存在负元。
向量减法
- 几何意义:
a - b = a + (-b)。-b是与b大小相等、方向相反的向量,从b的终点指向a的终点的向量即为a - b。 - 代数运算:对应分量相减。
a - b = (a₁ - b₁, a₂ - b₂)
标量乘法(数乘)
- 定义:一个标量
k乘以一个向量a,得到一个新向量ka。 - 几何意义:
- 当
k > 0时,ka与a同向,长度为a的k倍。 - 当
k < 0时,ka与a反向,长度为a的|k|倍。 - 当
k = 0时,得到零向量。
- 当
- 代数运算:每个分量乘以该标量。
k * a = (k*a₁, k*a₂) - 性质:与标量加法和乘法兼容的分配律等。
重要的乘积运算
点积(内积、数量积)
- 定义:
a · b = ||a|| ||b|| cosθ,θ是a与b的夹角。 - 代数运算:对应分量乘积之和。
a · b = a₁*b₁ + a₂*b₂ + ...(在n维空间中) - 几何意义与重要结论:
- 结果是一个标量。
- 度量夹角:
cosθ = (a·b) / (||a|| ||b||)。 - 判断垂直:若
a·b = 0且a, b非零,则a ⊥ b。 - 向量投影:
a在b方向上的投影长度为(a·b) / ||b||。
- 性质:交换律、分配律、与标量乘法的结合律。
叉积(外积、向量积)【仅适用于3维空间】
- 定义:
a × b的结果是一个新的向量。- 大小:
||a × b|| = ||a|| ||b|| sinθ。 - 方向:垂直于
a和b所在的平面,遵循右手定则(右手四指从a弯向b,拇指方向即为叉积方向)。
- 大小:
- 代数运算(行列式计算法,适用于三维):
若
a = (a₁, a₂, a₃), b = (b₁, b₂, b₃),则a × b = (a₂*b₃ - a₃*b₂, a₃*b₁ - a₁*b₃, a₁*b₂ - a₂*b₁)可以形式化地记作计算行列式:

| i j k | | a₁ a₂ a₃ | | b₁ b₂ b₃ |i, j, k是x, y, z轴的单位向量。 - 几何意义与重要结论:
- 结果是一个向量。
- 面积/平行四边形:
||a × b||等于以a和b为邻边的平行四边形的面积。 - 判断平行:若
a × b = 0且a, b非零,则a // b(平行)。 - 法向量:结果向量是
a和b所在平面的法向量,常用于计算机图形学中求平面法线。
- 性质:反交换律(
a × b = - (b × a)),分配律,与标量乘法结合。
总结对比
| 运算 | 符号 | 操作对象 | 结果类型 | 核心几何意义 | 主要用途 |
|---|---|---|---|---|---|
| 加法/减法 | a + b, a - b |
向量与向量 | 向量 | 力的合成与分解,位移组合 | 组合向量 |
| 标量乘法 | k * a |
标量与向量 | 向量 | 缩放向量长度,改变方向 | 缩放、生成共线向量 |
| 点积 | a · b |
向量与向量 | 标量 | 投影、夹角余弦、垂直判断 | 求夹角、判断正交性、计算功 |
| 叉积 | a × b |
向量与向量(3D) | 向量 | 平行四边形面积、垂直平面的法向 | 求面积/体积、判断平行、求法向量 |
学习建议
- 从几何直观入手:先理解向量作为“箭头”的加、减、缩放、点积夹角、叉积垂直等几何意义。
- 熟练代数计算:在坐标系下,能快速准确地进行分量的加减、点乘和三维叉乘计算。
- 理解联系与区别:重点区分点积(得标量,求夹角)和叉积(得向量,求面积/法向)。
- 结合物理模型:用力、速度、位移等物理量来理解向量运算,非常直观。
掌握这些基础知识是学习线性代数、力学、电磁学、计算机图形学等高级课程的基石。
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